Run run run
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Description
Dans Run Run Run, les joueurs vont devoir se créer un chemin à l'intérieur de la Pyramide et combattre les Momies qui vont se réveiller durant la partie.
Au cours du jeu, les joueurs vont gérer leur main de cartes Lieux.
Afin d'avancer dans l'aventure, ces cartes Lieux auront une triple utilité :
1. Elles servent à construire le labyrinthe et ainsi déclencher les mécanismes Porte.
2. Elles servent de points de vie (si un des joueurs n'a plus de cartes en main, toute l'équipe a perdu).
3. Elles devront être dépensées pour combattre les momies.
Au cours du jeu, les joueurs vont gérer leur main de cartes Lieux.
Afin d'avancer dans l'aventure, ces cartes Lieux auront une triple utilité :
1. Elles servent à construire le labyrinthe et ainsi déclencher les mécanismes Porte.
2. Elles servent de points de vie (si un des joueurs n'a plus de cartes en main, toute l'équipe a perdu).
3. Elles devront être dépensées pour combattre les momies.
Fiche technique
- Age
- 8
- Mécanisme
- Parcours
- Nombre de joueur maxi
- 4
- Durée
- 30 min
- Nombre de joueur mini
- 1
- Illustrateur
- Camille Chaussy
- Auteur
- Anthony Perone et Bruno Cathala
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