Jeu de société Sur Les Traces de Marie Curie
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Sur Les Traces de Marie Curie

Partez à la découverte des merveilles scientifiques avec Sur les Traces de Marie Curie, un jeu de stratégie captivant pour 2 à 4 joueurs.

Dans ce jeu, vous devrez mener des expériences, perfectionner votre laboratoire, et achever les recherches de Marie Curie avant vos adversaires. Qui saura faire avancer la science et percer les secrets de la matière le plus rapidement ?

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35,00 € TTC

29,17 € HT

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Description

Plongez au cœur de la science du début du XXe siècle et explorez les mystères de la radioactivité aux côtés de l’illustre Marie Curie.

Dans Sur les Traces de Marie Curie, vous incarnez de jeunes scientifiques collaborant avec la célèbre physicienne, l’assistant dans ses recherches révolutionnaires. Ensemble, vous découvrirez le radium, réaliserez des expériences, améliorerez votre laboratoire, rédigerez des thèses, et tenterez de décrocher des prix Nobel !

Ce jeu repose sur des mécanismes de gestion de ressources et de transformation, combinant un système de cartes et de contrats. À l'aide d'une machine symbolisée par une tour à cubes, présente dans le laboratoire, vous manipulerez et transformerez des ressources pour mener des expériences sur des matériaux tels que la Pechblende, l'Uranium et le Radium.

Vous pourrez aussi optimiser votre atelier grâce à des cartes offrant divers avantages, tandis que la rédaction de Thèses vous apportera des bonus de plus en plus précieux. Le plateau principal illustre la ligne temporelle des moments clés de la vie de Marie Curie, de sa naissance en 1867 à sa disparition en 1934. Chaque joueur dispose de son propre plateau représentant son laboratoire, avec des espaces dédiés aux points de victoire, thèses, cartes Activité, tuiles Expérience, et cubes de ressources.

À chaque tour, vous commencerez par lancer des cubes de ressources (Pechblende, Uranium, Radium) dans la tour à cubes, un mécanisme symbolisant les défis rencontrés par Marie Curie pour extraire des matières premières. Vous devrez alors choisir de récupérer ces ressources ou d’écrire une thèse. Les cartes Activité offrent des bonus immédiats, tandis que les tuiles Expérience s’activent en réalisant des transformations de ressources, améliorant ainsi votre laboratoire et augmentant la capacité de stockage et de manipulation des cubes.

La partie s'achève lorsque le marqueur Chronologie atteint la fin de la ligne temporelle. Les points de victoire, incluant ceux des thèses et des tuiles Marie Curie, sont comptabilisés pour déterminer le vainqueur.

Serez-vous assez brillant et tenace pour réaliser des découvertes scientifiques majeures aux côtés de Marie Curie et laisser votre empreinte dans l'histoire de la science ?

Fiche technique
10 Produits
3616450009783
Age
10 +
Mécanisme
Gestion de ressources
Stratégie
Auteurs
Florian Fay
Nombre de joueur maxi
4
Illustrateurs
Vaiana Hinault & David Sitbon
Durée
30 à 60 min
Nombre de joueur mini
2
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